火影忍者手游角都地怨怕哪个忍者

角都地怨在火影忍者手游里最怕的忍者类型是具备高频突进、强控场与反打能力的近战压制型角色,其中以雷影艾、宇智波佐助(须佐能乎)、千手扉间这类能快速贴脸并打断其技能节奏的忍者最具代表性。地怨角都的核心威胁在于中远距离的地怨虞触手消耗与土遁硬化后的反击,一旦被对手贴身黏住,触手的前摇和硬直就会成为致命破绽,因此能无视距离强行起手的忍者天然克制他。

火影忍者手游角都地怨怕哪个忍者[图1]

雷影艾是压制地怨角都的典型选择。雷影的雷遁铠甲突进速度极快,开局可以直接用突进技穿过地怨虞触手的判定范围贴到角都身前,角都的触手在近距离释放时前摇明显,雷影的普攻衔接和抓取能稳定打断其施法。地怨角都习惯用土遁硬化硬吃伤害再反打,雷影的重击与抓取判定可以绕过硬化窗口,把角都按在墙角连续压制。面对雷影时角都很难拉开距离重新布置触手,节奏被完全锁死,这是地怨角都最难受的对局之一。

火影忍者手游角都地怨怕哪个忍者[图2]

须佐能乎佐助的克制点在于远程起手与霸体反打的结合。佐助的天照与千鸟锐枪可以在角都布置地怨虞的中距离直接命中,逼迫角都放弃触手消耗转而防守。角都一旦交出替身或硬化,佐助开启须佐能乎后的霸体推进能强行吃掉角都的反击,把对局拖入近身缠斗。地怨角都的伤害依赖触手多段命中,面对须佐的霸体推进时触手很难打出完整连段,输出效率被大幅压缩,这种以霸体换节奏的打法让角都的消耗体系失效。

千手扉间的飞雷神标记与瞬身切入同样让地怨角都头疼。扉间可以通过飞雷神苦无在场地布置落点,角都的触手攻击范围固定且前摇可预判,扉间能利用瞬身直接绕到角都侧后方起手,避开触手正面判定。角都的硬化反击需要预判对手进攻方向,而扉间的位移方向多变,硬化经常落空后被反打。对局中扉间保持标记压制,角都既不敢轻易放触手也不敢随意硬化,操作空间被极大压缩,这是技术型玩家用地怨角都时最不愿遇到的对手类型。

实战中用地怨角都遇到上述忍者,需要改变消耗思路。开局不要急于放触手中距离试探,先用走位观察对手突进习惯,保留替身应对第一波贴脸。硬化不要用来硬吃第一段伤害,而是等对手突进技交出后作为反打窗口,触手尽量在对手替身冷却期间释放以降低被打断的风险。角都的奥义在墙角命中率更高,可以把对手往版边压迫后再寻找开大机会。总体思路是避免被贴身缠斗,利用场地宽度拉扯,把对局拖回中距离消耗节奏,才能缓解被克制忍者压制的局面。

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